屏幕上调好的颜色,印到纸上往往不是那个样子;反过来,印刷品的颜色直接搬到网页上,也常常显得灰暗。这不是操作失误,而是两种媒介的呈色原理本就不同。
两种呈色方式
屏幕是发光的。它通过红、绿、蓝三种光叠加出颜色,光越强,颜色越亮,叠加到极致就是白色。这种方式能表现出很高饱和度的颜色,霓虹感、荧光色都属于这一类。印刷是反光的。它靠青、品红、黄、黑四种油墨在白纸上叠加,油墨越多,反射回来的光越少,颜色越暗,叠到极致是黑色。
一个是加色,一个是减色。这就决定了屏幕能显示的颜色范围,有一部分是油墨无法还原的。反过来,印刷能体现的某些质感,屏幕上也没有对应表达。
差异会出现在哪里
最明显的是高饱和度的亮色。屏幕上的荧光绿、亮紫,转成印刷色彩后会明显发暗。其次是渐变和阴影,屏幕上的细腻过渡在纸上容易出现断层。此外,纸张本身的颜色和吸墨性也会影响最终效果,同一份文件印在不同纸上,结果可能不一样。
同时做线上和线下时怎么处理
比较稳妥的做法是从一开始就准备两套控制方式。线上部分以屏幕显示为准,线下部分以标准色卡为准,两者之间的对应关系写进品牌规范里,作为换算参考。对于色彩要求高的物料,打样是不能省的一步——屏幕上的预览只是参考,实际印刷前的样张才能反映真实效果。
需要特别留意的是专色。有些颜色用专门的油墨单独印,能得到四色印刷达不到的效果,但成本更高,通常只在品牌主色上使用。
网页这一侧的处理
网页上的图片,应当使用面向屏幕的色彩模式,这是最基本的要求。常见的错误是把设计印刷品时用的文件直接上传,结果图片在网页上显得发灰。另外,图片在导出时可以保留色彩描述信息,这样在不同设备上显示会更接近。
配色差异这件事没有办法完全消除,但可以在流程里把它变成可控项:线上按线上的标准,线下按线下的标准,两者之间用一套明确的关系来衔接。多数色差问题,出错在流程而不在技术。
